1、几个计划圈连在一起,相当于在一个圈内行动,但是占用多个计划数量,而且只能同时撤消。计划数量多的话,去打多个怪时,划图过去,可以连接打怪,策略值每个还是10点,不连在一起的图,连续打怪需要20策略值。
2、章节13有个造前哨点的任务,刚好用来迁城,前哨点要造在2级以下的矿点上,别造在空白处,浪费一个矿点连接。造前哨点五级,大概需要300万金属,后期大量缺金属扩建,缺金属就造一级就行了。
3、舰队碰到路上的敌人会自动战斗,所以把几个敌人搞成一条直线上,目标最后一个敌人,可以把路上的一起打了,省时省力,省策略点。
4、哨所和采矿平台,一开始造就可以当计划圈即用,不需要全部造完。
5、我们每个矿船都编一队,去每个矿点采矿,然后高速船一个编一队,去接任务。其它所有战斗船编一队,去打怪,打任务。
6、采矿速度和矿点等级无关,所以不用去抢高等级矿。一个矿点,自己只能一队采,但是可以和其它人一起采。
7、另:舰队的移动和战斗是无缝连接的,如果连续碰到二场战斗,你一直是舰队视角的话,可以一直看到二场战斗,并一直飞到目的的。
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